AS
HISTÓRIAS DA HISTÓRIA:
NO
DIA EM QUE A TERRA TREMEU
8-12
ANOS
Atividade centrada no tema do Terramoto de 1755; construção de um flipbook.
REI
POR UM DIA
8-12
ANOS
Atividade centrada na Idade Média; pintura de uma iluminura.
OS
GUARDIÕES DA MEMÓRIA
6-15
ANOS / 16-18 ANOS
Visita-jogo / Visita orientada
centrada na temática da salvaguarda do Património onde se explora a história da Associação dos Arqueólogos Portugueses e o nascimento do
Museu.
IDADE
MÉDIA
16-18
ANOS
Visita jogo/orientada em torno da temática medieval.
LIBERDADE!
6-12
ANOS / 12-18 ANOS
Atividade centrada nos conceitos de
Liberdade tendo como ponto de partida
o 25 de Abril de 1974.
PROJETOS
À SOLTA:
•
ARQUITECTAR
NO MAC
6-12
ANOS
Atividade de exploração de
conceitos básicos da Arquitectura; recorte e colagem;
ESCULTURAS
DE PEDRA E AR
6-12
ANOS
Atividade de exploração de
conceitos básicos da Escultura;
À
DESCOBERTA DAS ANTIGAS CIVILIZAÇÕES:
MÚMIAS,
FARAÓS E OUTROS AMIGOS ASSUSTADORES!
6-10
ANOS
Atividade centrada no Antigo
Egipto; recriação do antigo jogo Senet.
LOS
PRECOLOMBINOS
6-10
ANOS
Visita-Jogo centrada nas antigas
civilizações da América do Sul; construção de um lama.
QUEM
TEM BOCA VAI A ROMA!
7-10
ANOS
Atividade centrada na Roma Antiga.
O
COLECIONADOR DE MARAVILHAS
6-12
ANOS
Actividade
centrada no conceito de gabinete das Curiosidades e colecionismo.
AVENTURAS
NO MUSEU:
HÁ
MISTÉRIOS NO CARMO I
6-8
ANOS
Atividade de descoberta; jogo de
detetives; visita-jogo.
HÁ
MISTÉRIOS NO CARMO II
8-12
ANOS
Atividade de descoberta; jogo de
detetives; visita-jogo.
O
ESTRANHO CASO DO MISTERIOSO MESTRE
7-10
ANOS
Atividade de descoberta; jogo de
detetives; visita-jogo.
SPY
STORY NO MUSEU
7-10
ANOS/10-12 ANOS
Visita-Jogo ambientada no mundo dos
espiões onde se pretende explorar a formação do Reino de Portugal / Idade Média
através da coleção do Museu.
QUAL
É QUAL?
6-12
ANOS
Atividade
de descoberta; visita-jogo
UM
CHEIRINHO DE ARQUEOLOGIA:
COM
AS MÃOS NA ARQUEOLOGIA
8-15
ANOS
Atividade hands-on onde se propõe dar a conhecer a
vivência de uma comunidade pré-histórica através dos artefactos pertencentes à
coleção do Museu.
OS
GRANDES MISTÉRIOS DA ARQUEOLOGIA
8-12
ANOS
Visita-Jogo de pistas centrada na
Arqueologia e na colecção
do Museu
ESCAVA-AÇÃO!
6-10
ANOS
Visita-Jogo onde se pretende dar a
conhecer de forma lúdica e pedagógica o trabalho do arqueólogo.
MARCAÇÕES:
Museu Arqueológico do Carmo
Largo do Carmo
1200-092 Lisboa
2ª a 6ª, 10h00 às 18h00
21 347 86 29 / 93 255 96 36
servicoeducativo@arqueologos.pt
INFORMAÇÕES:
Duração das Actividades:
1h/1h30.
Preço por participante: 3 ,00 euros
Parceria com o Passaporte
Escolar(CML): 2,00 euros
www.seducativo.blogspot.com
www.facebook.com/servicoeducativomuseudocarmo
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